miércoles, 12 de diciembre de 2007

Avances preliminares

Lamentablemente no pudimos escribrir en nuestro blog debido a que nos metimos muy de fondo a la implementacion y al desarrollo, las reuniones eran cortas, directas y efectivas, nos empeñamos tanto en la elaboración del videojuego que poco a poco dejo de ocupar espacio en nuestras mentes este blog, asi que el dia de hoy, nos acordamos de el, y podemos hacer una ligera reseña de los hechos que pasaron mientras nos olvidaos de nuestro blog


Del 1 de octubre al 2 de noviembre

Se diseño cada una de las naves, asi como se consiguio un fondo adecuado y del agrado del cliente.
se juntaron las naves diseñadas por cada uno de los elementos de la empresa, se hizo una votacion interna para elegir la que montariamos en nuestro videojuego.


Del 5 al 30 de noviembre

Nos metimos con el codigo, desde el aprendizaje de funciones basicas, como la manipulacion de imagenes y datos afines.

domingo, 30 de septiembre de 2007

AVANCES

AVANCES DE ESTA SEMANA

En esta sesion que se tuvo como equipo se determino cambiar un poco la interfaz gráfica y el enfoque que se le dara al video juego.

La parte grafica se hara con ayuda del programa COREL PAINT PRO la cual ya tiene que estar avanzada para la siguiente sesion para comenzar a unirla con la parte logica, la cual se realizara como ya se menciono con XNA STUDIO, para que se empieze a realizar la documentacion del proyecto.

Objetivos de esta semana:

-Tener la interfaz grafica concluida casi en su totalidad, es decir cada integrante ya debe tener una nave y un esceranio.

- Empezar a realizar la parte logica asi como la documentacion.

sábado, 22 de septiembre de 2007

AVANCES Y ACUERDOS DE EL EQUIPO :
LO PRIMERO QUE ACORDAMOS FUE EL NOMBRE DE LA COMPAÑIA QUE REALIZARA EL JUEGO EL NOBRE DE LA COMPAÑIA SERA AUBERGINE
El logotipo de la compañia casi esta realizado pronto lo subiremos al blog esta bastante original.
Posteriormente acordamos de que sera el videojuego sera de carreras con algunas variantes como los esenarios y los carros , probablemenste los carros tendran defensa de otros carros , las carrearas se desarrollaran en CU y cada pista seran las diferentes rutas del circuito universitario
.Definimos en que plataforma trabajariamos la cual sera xna game studio en 2D .
El equipo esta dividido en dos ramas GRAFICOS y ATRIBUTOS claro que todos participaremosen ambas categirias .
Lo primero ue vamos a hacer es dibujar los edificios y escenarios diferentes a utilizar como las facultades , los diferentes estacionamientos y circuitos de ciudad universitaria esto lo realizaremos con COREL PAINT .
METAS PARA ESTA SEMAN SERAN :
  1. QUE EN ESTA SEMANA TODOS LOS INTEGRANTES TENGAMOS YA EL SOFTWARE NECESARIO PARA EMPEZAR A CREAR LOS GRAFICOS .
  2. EMPEZARA HACER PRUEVAS O ENSAYOS DE ALGUN EDIFICIO DE CU .